Találat: társadalom

Amerikaiak online: társasmédia, játékok és mobil Internet

A Nielsen piackutató cég két jelentésben számolt be a az amerikaiak online időháztartásáról. Néhány grafikonban összefoglalták, hogy az online töltött idejüket milyen arányban osztják meg az egyes webhelyek illetve tevékenységek között. A vizsgált kategóriák: társashálózatok, online játékok, levelezés, üzenetküldés (csetelés), video/film, keresés, szoftvergyártók webhelyei, szórakozás, apróhirdetések/aukció, egyebek. Hasonló módon megvizsgálták a mobil eszközökkel internetezők szokásait is egy újabb jelentésben. Online eltöltött idejük csaknem negyedét társashálózati helyeken és blogokon töltik a felhasználók, szemben az egy évvel ezelőtti 15,8 százalékkal (43 % emelkedés). Összességében...

Részletek

9,2 millió felnőtt sohasem használta az Internetet az Egyesült Királyságban

A legújabb statisztikai adatok szerint 9,2 millió felnőtt sohasem használta az Internetet. Összehasonlításul 38 millió körül jár azoknak a száma, akik viszont használják, és közülük nagyjából 30 millióan minden nap (vagy csaknem minden nap). Az alábbi társadalmi csoportok tagjai azok, akik nagyobb valószínűséggel nem használják az Internetet: 65 év felettiek, megözvegyültek, alacsony jövedelműek, iskolai végzettséggel nem rendelkezők. A statisztika felmérés, mely a háztartások és egyének internet-hozzáférését kutatja, szerint 2010-ben: 19,2 millió háztartás (73 százalék) rendelkezik internet-hozzáféréssel - ez 0,9 millióval több az...

Részletek

Meg fog duplázódni az internetes hozzáférések száma a feltörekvő piacokon 2015-re

Brazília, Oroszország, Kína, India, Indonézia népességének internetes hozzáférése meg fog duplázódni 2015-re állapítja meg a Boston Consulting Group új jelentése. Ez az öt ország, melynek lakossága a világ népességének 45 %-a, nemzeti összterméke pedig a világ összesített nemzeti össztermékének 15 %-a, jelenleg 610 millió Internetet használó polgárral rendelkezik. Ez a szám 2015-re 1,2 milliárd lesz, ez 9-20 százalékos éves növekedési ütemet jelent. Fontos megjegyezni, hogy ezekben az országokban nem az otthoni (asztali) számítógépek az Internet elérésének legfontosabb eszközei, mert a sajátos körülmények...

Részletek

A lassú olvasás fontossága

A lassan evők mozgalma mellé, amely egy anti-globalista, a helyi gasztronómiát ünneplő mozgalom, alakulni látszik a lassan olvasók mozgalma is. A társadalmak aggasztó leépülését a műveltség területén az Internet és a Világháló káros hatásaival magyarázzák (ellenpontozva az internetes megváltáshit prófétáit). Mindkét tábor elfelejtkezik a technika és a tudás társadalmi meghatározottságáról, hogy a technikai pesszimizmust/optimizmust hirdesse. Forrás: The art of slow reading, Guardian, 2010. július 15.

Részletek

Az un. “digitális bennszülöttek” nehezen boldogulnak az Interneten

Az Internettel kapcsolatos propagandisztikus próféciák egyik kedvelt témája az un. "digitális bennszülöttekkel" foglalkozik. Ez az a nemzedék, amely már az anyatejjel szívta magába az Internetet, és ezért tagjai ettől egészen másképpen gondolkoznak, okosabbak, felkészültebbek stb. Ezt már számos konkrét felmérés cáfolta (bár első első ránézésre is alaptalan a dolog), a dolgok természeténél fogva hiába. Itt az új felmérés, mely szerint kifejezetten nem tudják használni a keresőket, képtelen megítélni, hogy a kereső által megadott információ mennyire megbízható, csak az számít, hogy mi van...

Részletek

Kínában csak valódi névvel lehet majd on-line játszani

2010. augusztus 1-től Kínában az on-line játékokat játszóknak valódi személyazonossággal kell rendelkezniük. Nem kicsi az érintettek száma, 265 millió lehetséges ügyfélről van szó. Felmerült, hogy ez csak az első lépés, a bankszámlaszámot is meg kellene adni később. Mindezt a fiatalok védelmével és a játékipar jobb menedzselésének szükségességével indokolják. Forrás: China pushes real name system for online games, International Business Times, 2010. július 31.

Részletek
Page 92 of 92 1 91 92