Skip to main content

Találat: e-sport

Megjelent az Információs Társadalom folyóirat új, 2018. XVIII. évf. 1. száma, témája a videojátékok és az e-sport

„Az Információs Társadalom 18. évfolyamának első száma – részben folytatva a tavalyi év tematikus számainak sorát – egyetlen téma köré rendezett tartalommal jelentkezik. Ezúttal a videojáték és e-sport áll a cikkeink fókuszában. Mondhatnánk egyébként akár „duplaszámot” is, hiszen a megszokott terjedelem közel kétszeresével találkozhat a kedves olvasó, számozását tekintve viszont a 2018/1-es lapszám mégis csak egy szám. A vaskos terjedelem ugyanakkor szándékos volt, törekedtünk egyfajta teljességre, egyrészt hogy megpróbáljuk lefedni a téma egészét a játékoktól és játékosoktól kezdve a történetiségen és játékosításon...

Részletek

Magyarország 3,7 millió játékos hazája

„2017-ben 3,7 millió ember játszik valamilyen típusú videojátékkal hazánkban, ez a 18 és 65 év közötti népesség 58%-a. A piac mérete – beleszámítva a videojáték vásárlást, a hardvervásárlást és az in-game költést – pedig meghaladta az évi 28 milliárd forintos forgalmat. Az utánpótlás is biztosítva van: a gyerekek több mint fele már most is játszik valamilyen típusú videojátékkal – derül ki az eNET Internetkutató videojáték-kutatásából. A tipikus magyar videojátékos Az eNET 2016-os kutatásából kiderült, hogy Magyarországon egyre többen játszanak videojátékkal és a...

Részletek

Gyorsan nő a magyar eSport piac

„Az eSport iránt érdeklődő magyarok létszáma idén várhatóan 18 százalékkal nő, és eléri a 435 ezer főt, ami 665 ezer dolláros piaci értéket jelent. Az eSportból származó bevételek tekintetében Oroszország 2017-ben 38 millió dollár összeggel vezető szerepet töltött be, míg az európai piacok bevételeinek teljes összege 253 millió dollárt volt – derül ki a PayPal és a SuperData közös kutatásából. Európában jelenleg 576 ezer dolláros 2017-es bevétellel Magyarország a legkisebb piac, de a szakértők 2018-ra a piac értékének 16 százalékos növekedését prognosztizálják....

Részletek

Négy játékban lehet nevezni a V4 Future Sports Festival-ra, a visegrádi országok első, pénzdíjas e-sportbajnokságára, és a kapcsolódó konferenciára

„Szerdától lehet regisztrálni a V4 Future Sports Festivalra, a visegrádi négyek (Magyarország, Csehország, Lengyelország, Szlovákia) közötti első, pénzdíjas e-sportbajnokságra és -konferenciára. "V4 Future Sports Festival a magyar e-sportot Európa, sőt a világ térképére felhelyező rendezvény" - mondta az esemény szerdai sajtótájékoztatóján Deutsch Tamás Digitális Jólét Programért felelős miniszterelnöki biztos, mint a rendezvény egyik szervezője. Hozzátette: a sport digitalizálódása javában zajlik, és az elmúlt évtizedben "gyökeresen átalakította" a sport minden részét. "Ennek az egésznek az e-sport a zászlóshajója, amely Magyarországon nagy, erős és...

Részletek

Csaknem 2 milliárd forint támogatás a visegrádi négyek országai közötti E-sport bajnokság és konferencia megrendezésére

„A magyarországi elektronikus sport (a továbbiakban: E-sport) sportágként történő elismerése, illetve az E-sport-világ támogatása, továbbá a  visegrádi együttműködés elmélyítése érdekében a  Kormány egyetért a  visegrádi négyek országai közötti E-sport bajnokság és konferencia megrendezésével. A Kormány a fenti cél érdekében 1. felhívja a  Digitális Jólét Programja összehangolásáért és megvalósításáért felelős miniszterelnöki biztost, hogy a  miniszterelnök kabinetfőnökének bevonásával az  E-sport bajnokság és konferencia megrendezésének szakmai megalapozása és megvalósítása kapcsán vegye fel a kapcsolatot az Egymillióan a Magyar Esportért Egyesülettel; Felelős: a Digitális Jólét Programja összehangolásáért és megvalósításáért felelős...

Részletek

HTE MediaNet 2017 konferencia

„Időpont: 2017. október 5-6. Helyszín: Saliris Resort Spa & Conference Hotel, Egerszalók PROGRAM (részletek) 2017. október 5. csütörtök Konferencia megnyitója, köszöntő 9.00 - 9.30 Magyar Gábor, Elnök, HTE HTE díjátadás 9.30 - 9.50 Magyar Gábor, Elnök, HTE Gerhátné Udvary Eszter, HTE Plenáris előadás 9.50 - 10.30 Dóbé Sándor, Stratégiai igazgató, Antenna Hungária: Merre megy a média? (világtrendek és helyi alkalmazás) Kávészünet 10.30 - 11.00 Médiakommunikációs stratégiák - kerekasztal 11.00 - 12.30 Szekcióvezető: Huszty Gábor, HTE, Entel A médiakommunikáció, médiainformatika, műsorszórás, műsorterjesztés lehetőségei...

Részletek

Megalakult az MTK e-sport szakosztálya

„A sportegyesület sajtótájékoztatón jelentette be új szakosztályának megalakulását, mely később más játékok felé is nyit majd, de eleinte a FIFA élvez fókuszt. Világszerte rohamos ütemben kezdik felismerni és kihasználni az e-sportban rejlő lehetőségeket, idő kérdése volt, hogy Magyarországon mikor kelti fel a nagy közönség érdeklődését, és melyik lesz az első olyan sportegyesület, ami komolyabban nyit a téma iránt. Az MTK, miután pár hete megszellőztette, ma hivatalosan is bejelentette, hogy megalakult az e-sport szakosztály, melyben hivatalosan szerződött játékosokat foglalkoztatnak. A jelenleg FIFA-játékosok alkotta...

Részletek
Page 2 of 2 1 2